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Varios problemas del equipo de Aura Fire Mobile Legends en MPL Season 6 Week 8

Aura Fire es uno de los equipos que compiten en la temporada 6 de MPL ID. Aunque, ciertamente, AURA no se ha clasificado para la ronda. playoffs venir. Debido al récord de ganar puntos AURA antes del inicio de la Semana 8 de -16 puntos Mobile Legends.

Con un historial incorrecto en MPL ID temporada Hoy, se dice que AURA tiene varios problemas en varios sectores. Así lo demostró AURA que siguió fallando en arreglar a su equipo hasta la última semana de la ronda. temporada regular esta.

Después de aceptar la derrota con una puntuación de 2-1 contra Genflix Aerowolf, AURA ahora se enfrenta a Alter Ego. AE, que es muy duro, está en la primera posición de la clasificación de MPL ID en la ronda. temporada regular, lo suficientemente fácil para asegurar rápidamente juegos 1 en Aura Fire.

¡Veamos la discusión a continuación sobre los diversos problemas que existen en el equipo de Aura Fire!

Línea de salida

AURA ha realizado mejoras varias veces. alineación inicial ellos. A partir de la presencia de AURA High que actuó como centro, hasta que reservó el AURA Phoenix que sirvió como tanque.

AURA High en sí es un debutante que estuvo anteriormente en la liga MDL ID Season 2. Con un tiempo relativamente corto, AURA High todavía está en proceso de adaptarse con otros miembros del equipo AURA.

Por otro lado, AURA Phoenix también mostraba anteriormente un rendimiento deficiente. A menudo alquitrán-escoger de, AURA Phoenix nunca ha tenido éxito en comprender Como se Juega Hilda como tanque.

Reservar e incluir AURA Darknesss no es suficiente para responder a este problema de AURA. Segundo probado tanque de usuario El Aura Fire muestra alternativamente un rendimiento inestable.

Rotación

Aura Fire Mobile Legends Midlaner Crisis en MPL ID Season 6 Week 6

Frente a AE, AURA tuvo bastante éxito al comienzo del partido. Se las arregló para capturar a AE Celiboy que es centro para Alter Ego, proporciona considerables beneficios para AURA.

El problema surge cuando AURA casi no tiene control sobre la rotación en el partido. Se puede ver desde el lado de la nunca superior objetividad de AURA. AE incluso es capaz de eliminar Tortuga 3 veces sin concurso de AURA.

El problema de rotación de AURA en sí puede ser causado por trabajo en equipo que no es óptimo, ni siquiera dominio jugador contra la Tierra del Amanecer. La segunda posibilidad es bastante difícil de precisar. La razón es que MPL ID es el mayor logro de jugador MLBB.

Por supuesto, sería muy vergonzoso si jugador profesional MPL ID todavía tiene “deberes” con respecto a habilidad individuo entre él y MLBB.

Esos son los diversos problemas experimentados por el equipo de Aura Fire en la temporada 6 de MPL ID. Por supuesto, hay una gran esperanza de que AURA pueda mostrar un desempeño extraordinario en la próxima temporada 7 de MPL ID.